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Druide Feral Pve : Le Chaton

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Druide Feral  Pve : Le Chaton Empty Druide Feral Pve : Le Chaton

Message  Caharin Sam 3 Mar - 14:40

[ Intro ]


Bienvenue sur ce post concernant la spé feral et son utilisation en tant que DPS. On parlera de la spé félin en long en large et en travers. Pour ce qui est du PVP, je vous conseille le post de Sweez le petit guide du feral mutilate, ancien de notre guilde ayant rejoint les New Breath.

Tout d'abord, un peu de culture Very Happy :

Le Chat sauvage (Felis silvestris) est une espèce de félins du genre Felis. Présent dans divers types d'habitats, son aire de répartition couvre Azeroth, Kalimdor, Outreterre et plus récemment le Norfendre. De taille moyenne à petite, son aspect est très variable selon les sous-espèces mais en général la robe est brune avec des rayures noires, parfois de longues oreilles voire même des cornes.

Essentiellement territorial, le chat est un prédateur de petites proies comme les rongeurs, les oiseaux, les nains ou les gnomes. Les chats ont diverses vocalisations dont les ronronnements, les miaulements, ou les grognements, bien qu’ils communiquent principalement par des positions faciales et corporelles et des phéromones. Ces comportements peuvent être observés en raid 10 ou 25, voire en donjon héroïques.

Selon les résultats de travaux menés par le cercle Cénarien, le chat domestique est une sous-espèce du chat sauvage dont il a vraisemblablement divergé il y a 130 000 ans. Les premières domestications auraient eu lieu il y a 8 000 à 10 000 ans au Néolithique dans le Croissant fertile, époque correspondant aux débuts de la culture de céréales par ces gayzous d'elfes de la nuit et à l’engrangement de réserves susceptibles d’être attaquées par des rongeurs et les nains affamés, le chat devenant alors pour la civilisation un auxiliaire utile se prêtant à la domestication. Ainsi apparurent les chatons.

Tout d’abord vénéré par les druides, il fut diabolisé par les orcs et les trolls effrayés et ne retrouva ses lettres de noblesse qu’à l'arrivée des Taurens dans la Horde. En Kalimdor, le chat reste synonyme de chance, de richesse ou de longévité.



[ Plan ]


    [1] Les carac'

    [2] La spé & les glyphes

    [3] Les enchantements & les gemmes

    [4] Le DPS

    [5] Les consommables

    [6] L'optimisation



C'est parti !

[1] Les carac'

Commençons par le commencement.

Qu'apporte le chat en raid ? (questions en jaune pour plagier Shenzhu :p).

- Buffs : La papatte / L'épine sur les tanks / le maître de la meute.
- Spells : Innervation / Renaissance (rez battle !).
- Debuff : Mutilation (les voleurs rupture vont vous aimer).

Quelles stats viser avec le chaton ?

- cap hit cac (8-9%).
- cap esquive espertise (26).
- On privilégie l'agilité, la PA & le crit au niveau du stuff de base.

A partir d'un certain cap, l'arpen devient plus intéressant que l'agi. En effet, une part non négligeable du dps du chaton provient de la déchirure qui prend en compte la PA, et n'est pas réduite par l'armure de la cible. Une autre partie du dps, équivalente, vient des coups blancs et des lambeaux, qui prennent en compte la PA & l'arpen.
Ainsi, au dessus de 400arpen (sans les gemmes), il devient plus intéressant de rechercher les caps d'arpen (soft ou hard, selon les bijoux).
Rappel : Hard cap arpen = 1400.


[2] La spé & les glyphes

    La spé


Il n'y a pas des masses d'options pour une spé otpimisée en PVE :

Lien Judgehype

Voici le détail, avec une description inutile, mais bon, z'avez qu'à lire Twisted Evil
Combat farouche (55 points)
Férocité - Rang 5/5
Diminue les coûts des techniques en énergie.
Agressivité farouche - Rang 5/5
Augmente les dégâts.
Furie sauvage - Rang 2/2
Augmente les dégâts.
Célérité farouche - Rang 2/2
Fait courir plus vite, utile sur certains fights. Ces points peuvent être investis dans instinct farouche si vous préférez.
Griffes aiguisées - Rang 3/3
Augmente les critiques.
Attaques lacérantes - Rang 2/2
Diminue les coûts en énergie.
Frappes de prédateur - Rang 3/3
Augmente la PA.
Fureur primitive - Rang 2/2
1 crit su coup jaune= 2 combos.
Précision primale - Rang 2/2
10 expertise.
Charge farouche - Rang 1/1
Une charge si bump (facultative aussi, vu le temps de recharge => 3eme point en instinct farouche).
Coeur de fauve - Rang 5/5
Augmente la PA.
Survie du plus apte - Rang 3/3
+6% aux caract et immune au crit (tank de secours, dans le pire des cas).
Chef de la meute - Rang 1/1
+5% de crit sur tout le monde.
Chef de la meute amélioré - Rang 2/2
Regen HP & mana sur le raid (faible, mais non nulle).
Instincts de prédateur - Rang 3/3
Augmente les dégâts des crit & diminue les dégâts des aoe sur vous.
Roi de la jungle - Rang 3/3
Réduction des coûts des morph & démorph + up de Fureur du tigre
Mutilation - Rang 1/1
Obvious
Mutilation améliorée - Rang 3/3
Réduction du coût en énergie.
Pourfendre et déchirer - Rang 5/5
Augmentation des dégâts et du taux de crit.
Lacération primitive - Rang 1/1
Déchirure peut crit.
Berserk - Rang 1/1
BURST !

Restauration (16 points)
Marque du fauve améliorée - Rang 2/2
Amélioration du buff de raid.
Fureur - Rang 3/5
Utilte quand morph pour avoir énergie ou rage
Naturaliste - Rang 5/5
Augmente les dégâts
Changeforme naturel - Rang 3/3
Diminue le coût des morph
Augure de clarté - Rang 1/1
Change d'un lambeau gratuit
Maître changeforme - Rang 2/2
Augmente le crit.

    Les glyphes

Majeurs
- Glyphe de déchirure
- Glyphe de rugissement sauvage
- Glyphe de lambeau
Mineurs
- Glyphe de renaissance apaisante
- Glyphe d'épines
- Glyphe de célérité (on sait jamais)
le dernier glyphe est facultatif, si vous trouvez plus seyant, hésitez pas ^^

[3] Les enchantements & gemmes

Les enchantements

    [-] Tête : 50 PA / 20 crit
    [-] Épaules : 40PA/15 crit (ou mieux, si calligraphe)
    [-] Dos : 22 Agilité / proc PA si couturier
    [-] Torse : 8 ou 10 all stats
    [-] Poignets : 50 PA
    [-] Mains : 20 agi
    [-] Jambes : 75PA 22 crit
    [-] Pieds : 16 agi / 12crit & 12hit / rohart pour le bonus speed
    [-] Anneaux (si possible) : 40 PA
    [-] Arme : Berzerker (attention, bug sir les armes ony)/ 110PA / 85PA


Les gemmes

    [-] Méta : 21 agi / +3% dégâts crit
    score d'arpen < 400
    [-] Rouge : 20 agi
    [-] Bleue : 10 all stats (meilleur bonus) ; Rouge
    [-] Jaune : 10 agi / 10 crit ;10 agi / 10 hâte;(à tester sur mannequin)
    400 < score d'arpen < 1400
    [-] Rouge : 20 arpen
    [-] Bleue : 10 all stats / 20 arpen
    [-] Jaune : 20 arpen
    score d'arpen > 1400 (on peut rêver ^^).
    [-] Rouge : 20 agi
    [-] Bleue : 10 all stats (meilleur bonus) ; Rouge
    [-] Jaune : 10 agi / 10 crit ;10 agi / 10 hâte;(à tester sur mannequin)



[4] Le DPS


La partie la plus technique qui fait du chaton le dps ayant le cycle le plus complexe du jeu. Je connais quasiment toutes les classes et leurs différents cycles à quelques exceptions prêt et le chaton est de loin le plus complexe à prendre en main.

Toi, lecteur, si tu es venu ici en pensant jouer bi-touche @ mage arcane, tu peux repartir d'où tu viens Razz .

Attaquons le vif du sujet.

Les techniques qui font bobo :


    [-] Mutilation
    Pose un débuff augmentant de 30% les saignements. Votre dps étant à 50% constitué de saignements, comme dirait l'autre : Yabon ! (indice : couleur ^^). Donne 1 ou 2 points de combos.
    [-] Lambeau
    Un gros coup de griffe dans les fesses de la cible. Elle pourra pas se rasseoir de si tôt. Il faut donc être derrière la cible. Donne 1 ou 2 points de combos.
    [-] Griffure
    Petit coup de griffe dans le jugulaire de la cible, elle saigne tout plein et ça fait bobo. Donne 1 ou 2 points de combos.
    [-] Déchirure
    Coup de patte toutes griffes dehors, trace plusieurs jolis sillons sans votre cible par où le sang s'échappe. Consomme vos points de combos (plus y a de combos et plus ça fait mal ! Very Happy)
    [-] Morsure féroce
    Le chat mord la cible et arrache tout ce qu'il peut de l'adversaire. Gros dégâts instantanés. Consomme vos points de combos (plus y a de combos et plus ça fait mal ! Very Happy)


Les techniques qui aident à faire bobo :


    [-] Rugissement sauvage
    Le chat lance son cri de bataille, augmente de 30% tous les dégâts infligés. Consomme vos points de combos (plus il y en a plus le buff dure longtemps).
    [-] Berserker
    Toutes les 2 minutes, le chat devient tout rouge, sa régénération d'énergie est augmentée et tous les coûts d'énergie sont divisés par 2, que du bonheur (pas pour la cible, mais tant pis :p).
    [-] Fureur du tigre
    Le chat récupère 60 énergie et augmente légèrement ses dégâts infligés (30 sec de recharge).
    [-] Luciole
    Ces petites bestioles réduisent l'armure de 5% pendant 5 min. A ne pas poser si une chouette est dans le groupe.


Comment utiliser tout ce fratras ?
Comme il ne vous a pas échappé qu'il y a pas mal de saignements / débuffs / buffs avec des durées variables, il va falloir utiliser tout ça judicieusement. Il y a un ordre de priorité pour optimiser votre dps :


    [1] Garder up Rugissement sauvage
    [2] Garder up Mutilation
    [3] Garder up griffure
    [4] Garder up déchirure
    [5] Utiliser lambeau pour gagner des points de combos
    [6] Utiliser Morsure féroce si, et seulement si, il reste 10 sec ou plus de durée sur votre déchirure ET votre Rugissement sauvage

Attention, voici les astuces pour maximiser les effets vus ci dessus :

Vous allez probablement bourriner vos touches comme un "bon" dps devrait le faire et vous retrouver sans énergie. En dessous de 20 énergie,utilisez Fureur du Tigre et c'est reparti !

Le boss a un moment de faiblesse ? Si oui, balancer Berzerk pendant cet instant, et observez (activement) les gros chiffres exploser partout sur l'écran. Si non, claquez le dès que le tank a une bonne prise sur l'aggro (omen is your friend) et priez que le combat dure plus de 2 min pour pouvoir le lancer une autre fois !

Le boss bump ? Pas de problème, avec célérité & charge farouche, il vous échappera pas.

C'est super tout ça, mais j'l'entame comment le combat ?

En fufu dès que possible (pas comme sur les jumelles ou saphi ^^).
-> ravage (3 combos)
-> Luciole (si pas de chouette, sinon on oublie)
-> Mutilation (4 ou 5 combos)
-> Rugissement Sauvage

et après on pose Griffure / Déchirure en utilisant des combos.

Sans fufu, ben ... ça arrive tellement peu souvent que vous vous démerdez :p


[5] Les consommables


Parchemin d'agilité
Potion de rage infinie
Selon votre gemmage bouffe 40 agi ou bouffe 40 arpen ou, si vous êtes un chat fainéant, un festin de poisson !

[6] L'optimisation


Il existe des outils plus ou moins performants pour optimiser votre stuff :
- Rawr v2.3.22 (qui est plutôt adaptée à la 3.3.5) [Fonctionne pour toutes classes et toutes spés !)
- ToskksDPSGearMethod : optimisation du chaton sur une page html bien ficelée Wink.

Mais aussi des addons faits pour, en particulier Droodfocus (version 3.3.5).
Caharin
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