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Mage Arcane PvE

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Mage Arcane PvE

Message  Caharin le Sam 3 Mar - 18:50

Et l'autre Version , Pour les Arcanistes :

Pour commencer... le template :

Arcanes (57 points)

* Subtilité des arcanes - Rang 2/2
Réduit de 30% les chances que vos sorts bénéfiques soient dissipés et réduit de 40% la menace générée par vos sorts des Arcanes.

* Focalisation des arcanes - Rang 3/3
Augmente les chances de toucher et réduit le coût en mana de vos sorts des Arcanes de 3%.

* Concentration des arcanes - Rang 5/5
Vous confère 10% de chances d'entrer dans un état d'Idées claires après avoir infligé des dégâts avec un sort à la cible. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain sort de 100%.

* Harmonisation de la magie - Rang 1/2
Augmente de 3 mètres la portée de vos sorts des Arcanes et de 25% les effets de vos sorts Amplification de la magie et Atténuation de la magie.

* Impact des sorts - Rang 3/3
Augmente de 6% supplémentaires les dégâts de vos sorts Explosion des arcanes, Déflagration des arcanes, Vague explosive, Trait de feu, Brûlure, Boule de feu, Javelot de glace et Cône de froid.

* Etudiant de la raison - Rang 3/3
Augmente votre total d'Esprit de 10%.

* Focalisation de la magie - Rang 1/1
Augmente de 3% les chances de coup critique de la cible avec les sorts. Quand la cible réussit un coup critique, les chances de coup critique avec les sorts du lanceur sont augmentées de 3% pendant 10 sec. Ne peut être lancé sur soi-même.

* Méditation des arcanes - Rang 3/3
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

* Tourmenter les faibles - Rang 3/3
Vos techniques Eclair de givre, Boule de feu, Eclair de givrefeu, Explosion pyrotechnique, Projectiles des arcanes, Déflagration des arcanes et Barrage des arcanes infligent 12% de dégâts supplémentaires aux cibles piégées ou ralenties.

* Présence spirituelle - Rang 1/1
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de mage dont le temps d'incantation est inférieur à 10 sec. devient un sort instantané.

* Esprit des arcanes - Rang 5/5
Augmente votre total d'Intelligence de 15%.

* Instabilité des arcanes - Rang 3/3
Augmente de 3% les dégâts infligés par vos sorts et vos chances de coup critique.

* Toute-puissance des arcanes - Rang 2/2
Augmente de 30% les chances de coup critique de tous les sorts infligeant des dégâts lancés sous l'effet d'Idées claires ou Présence spirituelle.

* Renforcement arcanique - Rang 3/3
Augmente les dégâts de votre sort Projectiles des arcanes d'un montant égal à 45% de votre puissance des sorts et les dégâts de Déflagration des arcanes de 9% de votre puissance des sorts. De plus, augmente les dégâts de tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 100 mètres de 3%.

* Pouvoir des arcanes - Rang 1/1
Lorsqu'il est activé, vos sorts infligent 20% de points de dégâts supplémentaires et ils vous coûtent 20% de points de mana supplémentaires. Cet effet dure 15 sec.

* Flux arcaniques - Rang 2/2
Réduit le temps de recharge de vos sorts Présence spirituelle, Pouvoir des arcanes et Invisibilité de 30% et le temps de recharge de votre sort Evocation de 2 min.

* Maîtrise mentale - Rang 5/5
Augmente la puissance des sorts d'un montant égal à 15% de votre Intelligence totale.

* Barrage de projectiles - Rang 5/5
Confère à votre Déflagration des arcanes 40% de chances et à vos sorts Barrage des arcanes, Boule de feu, Eclair de givre et Eclair de givrefeu 20% de chances de réduire la durée de canalisation du prochain sort Projectiles des arcanes de 2.5 sec. et réduit le coût en mana de 100%. Des projectiles sont tirés toutes les 0,5 sec.

* Présence de vent du Néant - Rang 3/3
Augmente de 6% votre hâte des sorts.

* Puissance des sorts - Rang 2/2
Augmente les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de tous vos sorts de 50%.

* Barrage des arcanes - Rang 1/1
Lance plusieurs projectiles sur la cible ennemie et lui inflige 386 à 470 points de dégâts des Arcanes.


Feu (3 points)

* Incinération - Rang 3/3
Augmente de 6% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Trait de feu, Brûlure, Déflagration des arcanes et Cône de froid.


Givre (11 points)

* Morsure de givre - Rang 2/3
Donne à vos effets d'engourdissement 10% de chances de geler la cible pendant 5 sec.

* Iceberg - Rang 3/3
Réduit de 20% le temps de recharge de vos sorts Nova de givre, Cône de froid, Bloc de glace et Veines glaciales.

* Eclats de glace - Rang 2/3
Augmente de 66% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.

* Précision - Rang 3/3
Réduit le coût en mana et augmente vos chances de toucher avec les sorts de 3%.

* Veines glaciales - Rang 1/1
Accélère vos lancers de sorts en augmentant la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit de 100% les interruptions causées par les attaques infligeant des dégâts pendant les incantations. Dure 20 sec.


C'est un template finalement très classique, avec une excellente régénération du mana grâce "Étudiant de la raison" et "Méditation des arcanes". Mais aussi de bon bursts avec "Veine glaciales" et "Pouvoir des arcanes". Il existe de petites variantes, mais tous les arbres de talents arcanes ont toujours cette forme 57/3/11.

Le cap touché est de 9% en mage (peut être 11%). Avec les différents talents : "Focalisation des Arcanes "(+3% touché des sorts d'arcanes) et "Précision" (+3% touché") nous somme déjà à 6% le reste est facilement apporté par votre stuff.

Glyphes : Alors pour les glyphes majeurs pas le choix c'est :

Glyphe de projectiles des arcanes : "+25% de dégâts aux dégâts des coups critiques de projectiles des arcanes".
Glyphe de déflagration des arcanes : "Augmente les dégâts de votre Déflagration des arcanes de 3%".
Glyphe d'armure de la fournaise : "Votre sort armure de la fournaise confère un bonus égal à 20% de votre Esprit au score de coup critique"

Pour les glyphes mineurs, on s'en fou : chute lente, intelligence des arcanes, gardien de givre ou de feu, faites votre choix.

Le stuff : C'est la question délicate en spé arcane, il existe deux écoles :

L'une d'entre elle (celle dont je fais partie) privilégie fortement la hâte au critique. et l'autre privilégie fortement le critique évidemment, c'est le cas de Cynna des Hors Tribus. Il semblerait (après de longues discutions avec lui) que cela revienne au même : nous avons des gear score à peu près équivalent, des templates identique et nous arrivons à peu près au même score de dps lorsque nous raidons ensemble.

Personnellement je pense qu'il faut tabler sur du +13 % minimum en hâte, et que plus vous en avez mieux c'est !

Le gemmage :

Méta : +21 au score de critique et dégâts des coups critiques augmentés de 3%
Chasse Rouge : + 23 sorts
Chasse Jaune : + 20 hâte
Chasse Bleu : en fait gemme verte +10 hâte +10 Esprit

Les buffs

Normal :

Intelligence des arcanes "+60 Intelligence",
Armure de la fournaise "Augmente vote score de coup critique de 55% de votre Esprit" glyphe comprise +7.12% pour moi ce n'est pas négligeable.
Focalisation de la magie "Augmente de 3% les chance de critique de la cible avec les sorts. Quand la cible réussit un coup critique les sorts du lanceur sont augmentées de 3% pendant 10 seconde, ne peut être lancé sur soi-même.

A faire soi-même ou à acheter :

Parchemin d'Esprit VIII '+64 à l'esprit" : Il augmente votre regen mana et votre score de coup critique via l'armure de la fournaise
Worg cuit : +40 au score de hate +40 endurance
Flacon du wyrm de givre : +164 à la puissance des sorts

"Cycle dps" : Ce n'est pas l'étape la plus difficile.

Enchainez 4 déflagrations des arcanes puis lancez projectiles des arcanes.

La probabilité que vous n'ayez pas eu le proc de "Barrage de projectile" (réduit le temps de canalisation de votre prochain sort de projectile des arcanes de 2.5 secondes et réduit son cout en mana de 100%" est seulement de 12,9%. Si jamais c'était le cas relancez une 5ème déflagration des arcanes puis lancez quand même votre projectile des arcanes.

Si vous êtes chaud en mana <20% vous pouvez ne faire que 3 déflagrations puis lancer le projectile.

Le "Barrage des arcane" ne doit être utilisé que dans la phase ou vous devez bouger, ou celle ou vous ne pouvez pas faire autre chose : exemple à naxx sur quand Anub Rekhan vous envoie en l'air.

Burst :

La macro de burst pour lancer veine glacial Pouvoir des arcanes et une déflagration des arcanes en même temps :

/stopcasting
/cast Pouvoir des Arcanes
/cast Veine Glaciales
/cast Déflagration des Arcanes

Vous devez utiliser cette macro au moment ou vous lanceriez normalement votre 4ème déflagration des arcane, puis respecter le cycle dps normal.

Si vous n'avez pas de chaman dans le raid il est important de lancer votre burst au début du combat, dans l'espoir que les cd seront refresh avant la fin et que vous pourrez la relancer une seconde fois.
Si vous avez un chaman dans le raid il est préférable de lancer votre burst pendant l'héroïsme, et là attention les doigts il va falloir spam !!! Ma déflagration sous burst + héroïsme s'incante en 1 seconde !

Mini burst : enchainez 3 déflagration ensuite lancez "Présence spirituelle" puis votre 4ème déflagration des arcanes : Elle sera instantanée, ses dégâts seront augmentés de 45% et ses chances de critiques seront augmentées de 30%. Reprenez ensuite votre cycle normal.

Addons : Les addons indispensables au mage arcanes :

Omen : pour gérer votre aggro.
Recount : pour jouir de votre dps formidable et foutre la honte aux autres.
Decursive : oui car on en parle pas souvent mais les mage peuvent lancer "Délivrance de la malédiction" ça peut être utile notamment sur Noth le porte peste.


Voilà avec tous ça vous avez tout pour devenir un mage arcane presque aussi bon que moi Razz !
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